fara 토큰 공급정보
총 발행량 : 100,000,000개(1억개)

엔젤 투자자의 평단 0.05$
초기투자에 의한 분배량 : 25,534,445

생각보다 게임에 의한 보상이 22%밖에 안되는 부분을 봐서는 조금 걱정스럽기는 하다.
일반적으로 pow채굴방식이나 기타등등으로 토큰이 점점 분배되는 구조들을 가진 코인은 미래 채굴가능량이 더 높지 않나 싶다.
공식일정

21년도 6월 ido - 현재시점
7월 장비뽑기
11월 장비, 스킬북 배우기
12월 오픈
22년 1분기 랜드세일
2분기 길드 , 애완동물
그 외 다른체인으로까지 확장
로드맵에 따른 5월 일정 - 뽑기
Streng : 물리 피해 증가 + HP + 물리 방어
Agi : 공격 속도 증가 +지도에서 이동 속도 + 회피 기회
Intelligent : 마법 피해 + 정확도 + 마법 방어력 증가
Luck : 치명타 율 증가
특이사항으로는 영웅에 대한 하한 가격이 있다는 것이고, 일단 판매가격의 10%가 최소가격으로 형성되며
영웅을 사고 팔거나 fara 토큰을 이용해서 등업이 가능해보인다.
로드맵에 따른 6월 일정
어제부로 파라토큰이 분배된 지금, 다양한 방법으로 fara토큰을 사용하기 위한 방법들이 나오고 있다.
1. 영웅 이름변경
2. 코인의 이름을 tag 같은것으로 이름붙이기 (btc, eth 등등) - 나중에 이미지도 업데이트 해준다고 한다.
3. 장비 업그레이드, 장비 합성을 이용해 장비를 다음단계로 강화시키기 - 장비 외향 변화, 속성 증가
4. 장비 자동 판매기에서 장비 획득
5. 영웅의 최저 가격 인상 - fara 토큰을 소각하여 수동으로 최저가격을 올리며 최대 100bnb까지 올릴 수 있다고 한다.
6. 가장 중요한 사항으로는 파라토큰을 EXP Farming에 활용할 수 있다고 한다.
* 한가지 의문인 점은 최저가격을 올리더라도 누가 그걸 구입해주는지 모르겠다.
로드맵에 따른 7월 일정
bnb를 소모하여 장비 뽑기 가능
장비의 등급은 다음과 같다.
COMMON (40%) UNCOMMON (30%) RARE (20%) EPIC (8.5%) LEGENDARY (1%) MYTHICAL (0.5%)
로드맵에 따른 11월 일정
bnb를 이용하여 낮은 수준의 장비를 합성하여 높은 등급으로 올리기
사용자 투표를 위한 DAO 플랫폼 - 추후에 각종 수치값들 ? 투표를 통해서 조정한다고 한다.
스킬북 시스템 출시
로드맵에 따른 12월 일정
영웅들끼리 전투 기능 - 랭킹기능, 서로 싸워서 이기면 nft 하한값이 1%증가, 패배시 1%감소
안드로이드 및 ios 앱출시
군대? (Troop) 기능 추가
22년 1분기
영웅을 사용하여 몬스터를 사냥, 자원을 얻을 수 있다.
세계지도를 통해서 게임같은 게임으로 구실하기 시작, 베이스캠프같은 기능을 이용해 행군시간을 줄이고 개개인은 군대를 형성하여 다닐수 있다. 보스레이드 시스템도 있는듯
22년 2분기
미니맵 오픈
자원채굴기능
펫시스템 출시
길드에 가입하여 타 길드와 전투 - 7개의 거대길드끼리 서로 전투
and
ETH, DOT 버전 멀티체인 출시
게임플레이에 대하여
<캐릭터>
각 플레이어는 최대 3개의 캐릭터를 사용하여 전투에 참가
각 캐릭터는 5개의 스텟을 가지고 있다.
각 캐릭터는 6개의 아이템을 장착할 수 있으며 이 아이템에는 기본스텟과 스킬의 위력을 증가시킨다.
속성은 7개가 있으며 (노말, 불, 물, 전기, 풀, 얼음, 땅 ) 이와 관련된 기본 스킬은 특정 레벨을 요구로 한다.
또한 스킬들은 가챠 혹은 이벤트 에어드랍이나 트레이드로만 얻을 수 있다.
<게임플레이>
일퀘 존재
pvp가능 - 턴제 포켓몬 같은 느낌의 게임 pve또한 존재한다. pvp는 서로가 온라인상태일때만 가능하다.
pvp에서 각 플레이어는 행동을 고르고 싸우게 되는듯? 전투에 승리하면 캐릭터의 최소판매 가격이 올라가는 구조인듯하다.
pve에서는 승리하면 경험치가 올라가고 지더라도 경험치가 감소하지는 않는다.
보스전은 넣은 데미지에 따라 차등한 보상을 주는 시스템
아이템은 가챠 혹은 마켓에서 교환을 통해서만 얻을 수 있다.
각 아이템에는 4가지의 레벨이 있으며 3가지의 같은 아이템(같은 레벨과 같은 FARA?)을 통해서 업글가능
개발자와의 AMA 내용 - 베트남어를 번역한 것이라서 의역과 추측이 많습니다 ㅠ
- faraland는 일반게임 이상으로 돈을 위해 플레이하는 메커니즘에 중점을 둔다. 게임에 재투자하거나 영웅을 강하게 만 들거나 현금을 인출할 수 있다.
최종 목표는 게이머들에게 꾸준한 수입을 제공하는것
- 스킬이나 가구? 등은 가챠에서 떨어질 수 있다.
- 영웅을 임대하고 친구와 함께 farming하여 레벨을 높일 수 있다.
- 봇이 nft를 모두 구매하는 경우 같은건 어떻게 막을 것인지 ? - DAO 시스템을 이용해 향후 상의 예정
- DAO를 통해서 추가 nft영웅 발매를 하지 않기로 결론날 경우 - 추가로 생산 X
- 다른사람의 nft 영웅을 고용하여 플레이 할 수 있다.
- Q : 한달에 게임을 통한 수익이 50~100달러정도라고 들었는데 , 거래를 제외하고 게임 내 수입을 어떻게 늘릴것인지?
많은 사람들이 돈을 벌면 게임에 시간을 더 투자할 것이기 때문
A : 얻는 금액은 FARA토큰의 가격에 따라 다를 것이며 플레이어는 pvp를 통해서 영웅의 가격 하한성을 높일 수 있고
상대의 가치를 낮출 수 잇다. 월드 보스 시스템에서도 강한 놈이 더 많은 보상을 얻을 것이다.
- 자원광산 또한 FARA토큰을 기반으로 진행될 것이다.
- 새로운 땅을 찾고 광산을 점령하고 일주일에 한 번씩 채굴 이벤트가 있을 것이다.
- 펫 결혼, 출산? 사육 먼저 하고 생각해보자.
- 강한 human이 데몬이나 엔젤을 이길 수 있는가? 아마 속성과 연관해서 카운터를 치는 방식? 으로 해야하는듯?
- 추가 영웅 출시는 커뮤니티의 동의가 있어야 하는듯?
- 게임 시작 전 nft로 할 수 있는것들
장비장착, 커스터마이징, 경험치를 높이기 위한 fara 스테이킹, 펫 장비, 뽑기 fara 토큰을 소각하여 영웅 가격 하한선 높이기, 영웅 이름 지정
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